突破传统科普边界 中国科技馆VR体验空间项目国庆节起开放运营

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中新社北京10月1日电 (记者 国璇)10月1日在国家网球中心钻石球场进行的2025中国网球公开赛男单决赛中,头号种子、意大利名将辛纳战胜19岁美国新秀勒纳·钱,继2023年后第二次夺得中网男单冠军。  本场比赛是双方的首次交锋。辛纳本赛季表现出色,夺得澳网和温网两个大满贯男单冠军,在法网和美网不敌西班牙名将阿尔卡拉斯获得亚军。勒纳·钱本赛季突飞猛进,在澳网爆冷淘汰前美网冠军梅德韦杰夫,是继西班牙天王纳达尔后最年轻的澳网男单16强选手。本届中网,勒纳·钱接连战胜多位高排名选手,职业生涯首次晋级男子职业网球选手协会(ATP)巡回赛决赛。10月1日,在北京举行的2025中国网球公开赛男单决赛中,意大利名将辛纳以2:0击败美国新星勒纳·钱,第二次夺得中网男单冠军。图为辛纳在比赛中。中新社记者 张祥毅 摄  决赛中,发球更强势、经验更丰富的辛纳在首盘两度破发,以6:2先下一城。第二盘,逐渐适应比赛节奏的勒纳·钱展现了良好的接发和底线相持能力,不过面对进攻更强势的辛纳仍显得力不从心,以2:6告负。  本场比赛,辛纳轰出10记ACE球(发球直接得分且对手未触球),只有1次双误,一发成功率、一发得分率等各项数据全面优于对手。  自2023年以来,辛纳连续三年打进中网男单决赛,两次夺冠,在2024年负于阿尔卡拉斯位列亚军。辛纳赛后表示,两年前的中网是其职业生涯的转折点,他对此永生难忘。“第一次来北京时我就拿下了中网的冠军,紧接着三年都进入决赛,说明我很适合这里的场地风格,打得非常舒适。”  据悉,今年的中网男单决赛中,钻石球场上座率达97%,现场观众人数达13041人。  当日举行的男双决赛中,两届大满贯男双冠军、赛会3号种子海利厄瓦拉/帕滕以4:6、6:3、10:8险胜俄罗斯组合卡恰诺夫/卢布列夫,夺得冠军。  两人在去年中网获得男双亚军,此番如愿捧起冠军奖杯,海利厄瓦拉表示,高质量的发球是赢下“抢十”大战的关键。帕滕感谢中国观众的支持:“中网双打比赛的上座率非常高,很多观众愿意看双打、为双打选手加油。我们非常享受这里的比赛氛围。”(完)--> 【编辑:陈海峰】

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从体验角度,中新网北京9月25日电 (记者 夏宾)“人工智能+”行动遍地开花、海外飘香。  当前,中国AI应用公司正阔步走向海外,在AI眼镜、AI编程、AI影视、AI游戏以及具身智能等相关领域,均有公司将目光放眼全球市场。  从《黑神话:悟空》到《哪吒2》,中国游戏动漫产业近年来逐步迈向全球舞台中心。“这些作品的成功证明了我们吸引全球观众和玩家的能力,中国游戏与动漫产业具备显著国际化潜力,技术实力可以支撑全球布局。”CreateAI首席执行官吕程近日在接受中新网记者专访时说。  《2025年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币,同比增长14.08%。值得注意的是,中国自研游戏海外市场表现同样抢眼,上半年实现了95.01亿美元的收入,同比增长超11%。-->  在吕程看来,一方面中国在中东、南美、非洲等地区的文化影响力持续增强,为内容出海培育了新土壤,另一方面动漫和游戏天然适合全球化,人物故事风格可灵活适配不同市场,有助于打破地域壁垒。此外,近年来全球和中国的游戏市场规模同步增长,中国为全球市场增长作出较大贡献。  吕程认为,更为重要的是,在AI技术快速普及和创意制作投入加大的推动下,中国工作室正以创新技术和文化叙事重新定义娱乐产业。“包括我们在内新推出的AI工具正在优化动画制作流程,实现更快、更高质量的产出。未来十年,中国有望在沉浸式、AI增强的叙事及跨平台体验方面引领潮流,通过科技与文化传统的融合塑造全球趋势。”  作为一家AI技术应用公司,Create AI已打造面向全球专注于动漫的AI视频生成平台Animon,目前也已正式推出国内版产品“萌动AI”,只需输入一个想法,或上传一张图片,就能一键生成拥有高水准的动漫视频。  吕程说,我们不仅仅是在提供一个工具,更是在打造一个专注于动漫的UGC(用户生产内容)平台。在当下的内容市场,尚缺少一个能真正为所有动漫爱好者量身定制、并能让他们自由创作和分享的垂直社区,而现在可以利用AI技术来填补这个空白,并且发挥出全球影响力。  他还表示,AI可以帮助工作室更高效地生产更优质的内容,同时并不会取代人类创作者。工具平台能够将简单图像转化为动画视频,从而简化生产流程,让艺术家更专注于讲故事。这种人机协同使AI处理技术性工作,而人类创造力则塑造情感共鸣的叙事,保留娱乐体验中核心的艺术性。  如何联通国内外市场?吕程从美国动漫同行处了解到,他们现在大部分是成立一个五、六人左右的核心小组,主做编剧和分镜,美术画图等已经分单到其他国家,中国就承接了不少。吕程谈到,目前中国团队从产业链供应链的工业化生产环节切入整合,未来将逐步渗透到创意上游。  他进一步表示,国内团队在产能效率方面具有天然优势,而海外则可作为产品发布与商业化的阵地。“好莱坞现在拍一个电影,没有一个多亿美元拍不出来,而中国是一个制造大国,制作效率有明显优势,AI技术应用让优势更凸显。”  “AI、游戏与动画的交汇之所以令人兴奋,在于它正重新定义故事的讲述和体验方式。”吕程透露,未来其突破性创新将来自于对《金庸群侠传》《三体》等全球IP的跨平台开发,将其同时拓展为动画和3A级游戏,并通过构建粉丝与创作者社群,重新定义人们消费娱乐的方式。  吕程说,在技术普惠化的大趋势下,AI工具下沉,游戏动漫的中小团队亦可产出高质量内容,同时在“中国制造”转向“中国创造”的大背景下,中国游戏动漫团队也将依托技术实力赢得市场。(完) 【编辑:王琴】

利用,而且,中新网9月25日电 据商务部网站消息,商务部9月25日发布公告2025年第51号,公布将3家美国实体列入出口管制管控名单的决定,具体内容如下:  根据《中华人民共和国出口管制法》和《中华人民共和国两用物项出口管制条例》等法律法规有关规定,为维护国家安全和利益,履行防扩散等国际义务,决定将亨廷顿·英格尔斯工业公司等3家美国实体列入出口管制管控名单(见附件),并采取以下措施:  一、禁止向上述3家美国...

总的来说,因为,数据显示,全国2025届高校毕业生达1222万人,同比增加43万人,而明年毕业生人数预计再创新高。在搜索引擎搜索“大学生就业”可以看到,从中央到地方,各级党委和政府都把大学生就业工作摆在优先位置。  从今年春招到暑假,再到刚开始的新学期,教育部出台多项措施,相继面向毕业生举办“国聘行动”、“百日冲刺”行动、电子商务行业招聘活动、就业能力提升“双千”计划、已离校未就业毕业生专场招聘会……为帮助学生实...

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